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發信人: edie (le Printemps)    看板: teacher-news
日期: Mon Nov 22 20:34:39 2004
標題: [ 時事 ] 鄭運鴻:充斥美日科幻文化 台灣沒有自己
來源: 中山大學 West BBS-西子灣站 WEB-BBS

聯合報系校園特約記者陳俊辰/新竹報導

他看來不像老師,倒像研究生,及至和這個修過他課都會佩服得五體投地的鄭運鴻
「老師」談過話,幾乎人人都會驚歎 ︰怎麼有人這麼聰明的?他從電玩到文化、動
畫到教育,隨口說來都有道理;無怪乎,修畢「科幻概論」的同學,再忙也會想盡
辦法「回鍋」,到課堂旁聽鄭老師的課。

「科幻大國與科技大國」這是鄭運鴻常掛在嘴邊的一句話,他最想強調的是:「一
個國家要先成為科幻大國,才可能成為科技大國。」「小孩腦子最容易接收的是漫
畫、電視、電玩這些最被忽視的“小玩意兒”,而絕不是教科書。但想想看,華人
世界裡,有多少好漫畫、好影片?」「我們從小就把自己腦袋交給外國人了。」

唸研究所時,鄭運鴻就投入台灣社區運動先驅夏鑄九門下,他在自由的學風下,迷
上法國結構主義,開始用科學方法解構次文化現象。「所謂文化,在官員腦海裡,
兩廳院表演才是文化 錯了!」他開始以「難攻博士」筆名,在「破報」發表一系列
遊戲文章。2002年開始,與葉李華教授在世新、清大開風氣之先,開設「科幻天地」、
「科幻概論」課程。

美國研究發現,「星艦」影集帶給兒童的科學知識,遠勝其他知識來源,而美國NASA
穩坐全球太空第一把交椅;日本在機械人研究上雖從無獲利,仍堅持了二十年,因為,
「日本那一代工程師就是看『原子小金剛』長大的,」只要一千人中有一人能堅持「我
也要開發出『鐵人28號』、我要當太空人」理想不輟,日本就能成為機械人重鎮,美國
能站上太空尖端,何以台灣人不能?」

寫了無數遊戲評論,推展科幻文化不遺餘力,可以看出鄭運鴻想藉文化提升科技的用心
。「韓國online game開放PK(玩家互砍),日系online game重視團隊,這些都是文化
的影子。」

反觀台灣,他打個比方︰「好比令狐沖被強灌七、八道真氣,自相衝突,反而把這人給
廢了。」台灣充斥日本動漫、韓國遊戲、美國電影,就是沒有「自己」;他之所以開
「科技概論」這門課,所圖者無非:「只要有三分之一學生能被台灣漠視次文化功能
的事實震撼,願意思索一些過去沒想過的問題,那就值得了。」

1998年退伍,鄭運鴻待過宏痋B遊戲公司、廣告商,現在落腳為工研院創意中心第一
名男子。自小住在台北西門町,全台灣最早的大型電動、電影街,自小就成為他生命
的一部分;鄭運鴻謙稱是「充滿熱血的白痴」,但,他可能就是我們社會需要的「白
痴」! 

【2004/11/22 民生報】
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