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發信人: joemike (海潮之鴿)    看板: phys-ytsc
日期: Wed Sep 22 01:37:06 1999
標題: 拋石器評分表

拋石器評分表:
【活動一】
組別    第一球距離 第二球距離 第三球距離 第四球距離 第五球距離 最遠三組相加總距
        *          *          *          *          *          *
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P.S.(1)拋出角度大於30度者為無效球,不計分。
    (2)每組有五次機會,取其中較遠的三次距離相加為總距離。依距離遠近排序
       後,以六等第計分法計分。分數相同的以拋最遠的優先排列。



【活動二】
組別    第一球得分 第二球得分 第三球得分 第四球得分 第五球得分 五組分數相加總分
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P.S.(1)依積點分數高低排序後,再以六等第計分法計分。若加總分數相同,以命中
       最高點靶位的球數多者優先排序。

    將活動一與活動二的總距離及總分數相加後,再依分數高低順序以六
等第計分法計算得分與名次。若分數相同,以活動二得分高者獲得。

【活動三】
     活動三的評分方式,採過關淘汰制,最後淘汰至少於五隊時,才作主觀項目
     的評比:
第一關:依活動一拋遠比賽的辦法,每隊有三次拋射機會,取至少兩次有效球的隊伍
        晉級參加第二關。若達此標準者超過十隊,則取總距離最遠的十隊晉級參加
        第二關。
第二關:依活動二拋準比賽的辦法,每隊有三次拋射機會,取總點數最高的前1/2隊伍
        晉級參加第三關。
第三關:依以下原則評比,每一原則各選二至三隊得分,若有特殊情況,經大會同意,
        得增減得分隊數。
原則:(將票給裁判,讓裁判投)
       參賽者請將製作的作品放置於各組桌面,讓裁判投票。

1.材料最容易取得者得一分。
2.重量最輕者得一分。
3.整體結構未受力時,長╳寬╳高之值最小者得一分。
第一關拋得最遠者得一分。
第二關拋得最準者得一分。
操控容易者得一分。
結構最穩固者得一分。
外形最美觀者得一分。
別具巧思者得二分。

第三關得分最高的隊伍,頒發創意獎,若得分相同者,則以第一關成績高者為優勝
。此項評分獨立計算,不列入總成績內。
 
P.S.美宣組要先做票    
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>      美麗的蝴蝶正偏偏飛舞,,,美麗的雲彩正綿綿飄動..美麗的星光正晶瑩燦爛
>      時光不能沖去過去回憶...真誠望能帶來真實友誼..失落心卻往往總是存在
>      提起失落的心忘掉過去...抹煞掉那不愉快的回憶..讓真正的現實成為永恆

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* Origin: 中山大學 West BBS-西子灣站 * From: 140.117.191.67 [已通過認證]


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